3DS MAX实时交互渲染器破解版 Corona Renderer 4.1 for 3ds Max 2013 – 2020

插件使用信息

随着夏天的临近,几乎是时候坐在阳光下的游泳池旁喝一杯清澈的饮料了,这意味着您需要一件事-苛性碱!幸运的是,适用于3ds Max的Corona Renderer 4在这里节省了时间,它具有快速简便的焦散性,拾取对象并在渲染窗口(视口IR或VFB)内设置DOF焦点,相机的鱼眼模式的功能。 ,适用于LightMix的多个太阳和环境,新的图像过滤等等!
新功能视频
要快速快速浏览最新功能,请观看下面的“新功能”视频:
更新说明
  • 焦散 –我们认为这些是所有渲染引擎中最好的焦散!
    –只需单击或单击两次即可轻松设置
    –无复杂参数
    –渲染速度快
    –处理反射焦散和折射焦散
    –折射焦散可以包括色散(您好,月光暗面!)
    –每个光源都可以启用焦散或已禁用
    –可与LightMix和其他Corona工具一起正常使用
  • 拾取对象,并在渲染的图像中设置DOF焦点 -在VFB(在IR,最终渲染期间或渲染完成之后)和停靠的视口IR中均可使用。
  • 鱼眼镜头模式 –适用于内部和外部渲染的鱼眼镜头模式,任何Corona相机都可以配备鱼眼镜头,并具有获得所需结果所需的所有控件。
  • 英特尔AI Denoiser –可在任何CPU(不仅是英特尔)上运行,使您可以访问AI去噪,从而可以在任何计算机上完成最终渲染。
  • LightMix的多个太阳和环境 –您现在可以向场景添加多个Corona太阳,并设置多个环境的列表,然后可以在LightMix中进行互换或混合。
  • 现在可以像其他任何LightSelect一样对LightMix中的其余(未分配) LightSelect层进行去噪和保存 -对于那些无法单独添加到单独的LightMix层中的元素(或您根本不想添加的元素),不再产生噪音到一个单独的层)。
  • 重叠体积介质的改进 –这样,重叠的云现在看起来就可以预期了!
  • 全新的图像过滤功能 –使噪声不易被人眼所见,从而摆脱了CGI噪声所具有的“逐像素”外观。实际上,这将加快渲染速度,因为您将需要更少的通过次数或时间来达到令人满意的视觉质量。
  • 自适应光解算器 –现在在所有情况下均可正常运行,默认情况下已启用自适应光解算器,并极大地改善了渲染时间。
支持的软件版本:
  • 3DS MAX 2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020
破解步骤:
  • 安装corona-4-3dsmax-hotfix1.exe
  • 拷贝破解文件夹Corona & Image Editor里面的Corona_41_max_fix.dll和LegionLib_Release.dll到3DS MAX的根目录,比如
    C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020
    有必要的话也需要拷贝到 C:\Program Files\Corona\Standalone
    和C:\Program Files\Corona\Image Editor

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