3Ds Max –学习创建游戏场景-3Ds Max – Learn to Create Game Assetts with Asger Nilsson

该课程涵盖了3D建模游戏资产的所有基础知识。这些技术将使学生能够创建其概念角色或对象的相同副本。首先,它将向学生展示完成的产品,然后逐步完成创建该特定模型的整个过程。本课程中介绍的技术非常有效,并且允许游戏建模人员快速开发独立的道具以填充环境和游戏级别。

该课程包括最新的建模技术以及久经考验的流程,为刚接触游戏建模工作的美术师提供帮助,使他们能够立于不败之地并取得专业水平。

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