第1卷:
在本讲座和演示中,Aaron Limonick分享了许多可在任何生产环境中使用的快速草图绘制技术。从Adobe Photoshop中的“空白画布”开始,Aaron演示了设计的创意过程,该过程旨在最终协同工作,不同类型的草图的目的以及最终以快速有效的方式进行绘画价值研究和色键的重要性。使用数字媒体中传统画家的方法,学生将学习如何弥合各种快速构想草图与带有故事感的成品概念画之间的鸿沟。
第2卷:
在本讲座和演示中,亚伦·利蒙尼克(Aaron Limonick)解释了他使用3D软件和2D绘画进行的插图和设计过程。通过使用Modo作为可视化工具,Aaron演示了使用3D模型开始完成插图的不同方法。然后在他的3D场景中设置照明和渲染,然后在Photoshop中应用纹理和颜料以生成完成的插图。Aaron在解释功能和形式的同时,解释了他在创建此类环境设计背后的思考过程,以及所述技术如何仅用于支持原始灵感和设计。在概念设计工作流程:第1卷的续篇中 ,他分享了完整的设计过程,包括快速色键草图,3D渲染和准备用于生产的最终插图。
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