3ds Max 2017:高级照明|文件大小829.2 MB|上次更新1/5/2017 |免费下载
现实的照明是更容易,更快,更好的比以往任何时候在3ds Max。光度照明和渲染选项的选择给你的权力,创造一个令人信服的幻觉。本课程侧重于架构可视化,但是这些技术也适用于其他应用,例如电影制作。作者Aaron F. Ross提供了高级照明和渲染的概念概述,然后演示了如何在3ds Max中构建各种照明场景。他展示了如何渲染场景与外部和内部日光,实际的人工照明,和制造商光度数据。本课程包括一章关于特殊效果,如光的排除和镜头效果。在课程结束时,你会看到如何控制强大的照明工具在3ds Max实现逼真的效果。
主题包括:
- 光度照明和伽玛校正
- 高动态范围和曝光控制
- 全球照明
- 外表阳光
- 基于图像的照明
- 大气的影响
- 几何背景和自发光
- 隐藏合成的背景
- 室内日光
- 工作室柔和的灯光
- 导入光度数据
- 光和阴影排除
- 用投影地图绘制光
- 呈现
- 镜头效果
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课程内容:https://www.lynda.com/3ds – max – tutorials/3ds – max -高级- lighting/485599 – 2. – html
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