Maya真实草地制作教程-Maya Mash : Creating Realistic Grass Like a Pro by Arijit Datta

Maya mash是一种令人难以置信的工具,可以在Maya中创建程序性的工作。这是maya推出的一种非常新的工具集,它确实是一种很好的工具,它可以减少所有艺术家的时间,从而以这种方式进行乏味的工作。Maya mash不同于您使用手动方法执行的操作。

该工具集非常方便,可以在极短的时间内完成大量类似的工作。因此,maya mash工具现在非常流行,通过使用它可以在一秒钟内填充广阔的区域,这是进行任何由maya粒子实例器完成的叶子植被和环境重复性工作的机会。尽管此maya mash的概念是instancer,但是它比普通的maya instancer强大,因为您可以使用此工具集来进行运动图形类的工作。因此,在这里,我将向您介绍这门简短的课程,介绍如何使用此Maya mash工具轻松获得这种植物植被的叶子的自然效果。

最主要的是,知道是和做是完全不同的事情。因为工作流将是此工作流的最佳实践,否则您可以很轻松地使事情复杂化。如果您不知道正确的工作流程,那么在本课程中,您将学习将要使用的Maya mash和您的想法相结合的实际方便的工作流程。

在本课程中,您将学习
  1. 您将如何使用此Maya mash网络以及必要时使用称为侍者的功能的方法,以使视口更亮,渲染速度更快,因此您无法彻底降低视口的FPS
  2. 使用强度服务员,您可以通过它来创建道路或任何未填充的区域,并分别使用随机性和噪声服务员和纹理,可以使场景发生变化,因此在完成此简短课程后,您可以根据需要创建任何场景在自然界很容易

如果您有任何困难,那么您可以随时提出问题,我非常乐意为您提供帮助。上课见

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