借助Modo,艺术家可以使用强大的3D平台进行建模,渲染,纹理化和动画处理。这是分两部分的课程中的第二部分。在第一门课程中,教练Richard Yot展示了如何创建详细的鞋子模型。在本课程中,Richard使用渲染鞋子的过程来说明Modo与其他3D工具的不同之处,并教授用于建模,照明和渲染漂亮3D对象的关键工作流程。理查德(Richard)向您展示了如何设置逼真的逼真的照明。鞋子可以包含许多不同的纹理,理查德(Richard)逐步介绍如何为所有鞋子创建详细,逼真的表面。对鞋子进行建模后,Richard会向您展示如何最终确定光照,如何在最终渲染之前使用“预览”渲染进行任何微调,以及设置渲染过程。
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