Blender&Substance 老房子设计视频教程-Old House Creation for Game in Blender and Substance Designer

使用Blender,Substance Designer,Painter和UE4创建逼真的外观环境。
您将学到什么
  • Blender中的环境建模
  • 制作纹理和材质
  • 在UE4中设置
要求
  • Blender,Substance Suites和UE4的基础知识
描述

您是否有这些问题中的任何一个: 您是否在寻找合适的课程方面遇到麻烦,该课程将教您使用Blender和虚幻引擎4从头到尾创建游戏环境所需的全部技能?然后不要再犹豫了,因为这门课程适合您!

指导老师: 我叫Emiel Sleegers,我是3D环境艺术家,从事游戏行业。

在本课程结束时,您将能够为游戏环境或3d项目创建逼真的老房子。

涵盖的主题:

  • 环境建模
  • 制作纹理和材质
  • 在UE4中进行设置在本教程中,我们将从头到尾介绍如何创建中世纪风格的房屋。

这将是一门相当大的课程,但其中包含许多非常酷而有用的技术,技巧和窍门。

我们将使用blender3d进行资产建模,此外,我们还将使用Zbrush进行雕刻。

纹理将使用物质设计器和物质画家进行制作。

它们将被渲染到mar猴工具包中。

最后,我们设置并渲染虚幻引擎4内部的所有内容

我们将在本教程中介绍的一些主要主题涉及如何在搅拌器内部进行基础到中间建模的基本操作,如何使用遮挡功能获得良好的形状和构图,以及如何使用加权法线并为我们的资产添加不完美之处。

我们还将介绍在Zbrush内部雕刻的一些损伤,如何在marmoset工具包中烘焙和渲染材质和法线贴图

接下来,我们将讨论如何在物质设计器内部创建灵活的程序材料,以及关于如何在物质绘画器中创建一些独特纹理的一小章。

当然,最后,我们将继续讨论如何在虚幻引擎中完全设置一个带有照明,后期效果以及使其准备就绪的关卡。

理想的学生: 我为已经对我们将要使用的程序有基本了解的学生设计了本课程。但是,与往常一样,我将向您解释为获得最终结果而采取的每一个步骤。

因此,这将是一个令人兴奋的过程!我希望您能尽快加入我的行列! 立即注册,将您的技能提高到一个新的水平。

本课程适用于谁:
  • 我为那些已经对我们将要使用的程序有基本了解的学生设计了本课程。

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