叙事设计大师班:游戏写作要点-Narrative Design Master Class: Game writing essentials

涵盖诸如世界建筑,角色发展,对话,情节理论等主题,以帮助您撰写故事
您将学到什么
  • 了解基本的叙述设计原则
  • 学习世界大厦,从气候到灾难性事件的一切
  • 从内而外创建深入的角色
  • 全面探讨在游戏中编写迷人的对话
  • 了解如何以叙事设计师的身份进入游戏行业
  • 视频游戏如何根据故事的结构来创建故事
要求
  • 电脑/笔记本电脑
  • 创意思维
描述

为什么这门课程很特别

这门课程是市场上无与伦比的。关于叙事设计,我们将研究一些非常有趣的概念。

我的保证

对于每个参加该课程的学生,他们都可以提出有关游戏以及如何利用故事来发展游戏的问题。我将为我的所有学生回答所有问题。

课程结构

该课程几乎是所有视频。这将需要6.5个小时才能完成。完成本课程后,您将对如何为您的游戏编写内容有更全面的了解。

该课程分为8个主要部分。

  • 第2节: 叙事设计简介在本节中,我们将深入研究什么是叙事设计。了解写作的所有基础知识,并深刻理解情节理论。我们还将研究游戏类型,玩家原型,机制,写作的清晰度等等。
  • 第3节: 概念/建议在这里,我们研究如何从最初的构思到编写完整的建议文档来产生和培养想法。本部分允许您创建将在整个课程中推广的概念。
  • 第4节:建立 世界这是我最喜欢的部分,因为在这里,我们将探讨从零开始构建全面世界的复杂性。我们将谈论气候,情绪,环境,居住者,幻想,科幻小说等等。
  • 第5节: 角色在本节中,我们充实我们的主要角色,并使他们在新近创建的世界中有目标感。这将使我们看到要创建/的四种主要字符类型中的哪一种。我们在研究角色心理学和16种人格类型时,以及在研究视频游戏中的多样性以及如何提高其效率的同时,
  • 第6节: 故事本节专门针对玩家代理,使玩家在整个游戏中有目标感并尊重他们的选择。我们对线性,非线性和开放世界游戏及其对玩家代理的观点进行批判性研究。
  • 第7节: 对话在这里,我们将探讨对话及其在游戏中的重要性。如何编写对话,三种主要类型以及如何将过场动画整合到游戏中。
  • 第8节: 将所有内容组合在一起本节将前面的所有部分组合在一起,以了解叙事设计的基础
  • 第9节: 红利:以叙事设计师的身份进入行业在本红利节中,我们将研究叙事设计师可使用哪些工具进入行业并在完成本课程后立即开始职业生涯

完成本课程时的结业证书 

当您完成本课程中100%的视频后,Udemy将通过电子邮件向您发送结业证书,以便您将其证明您的专业知识,并且已完成课程主题中一定数量的教学时间。

本课程适用于谁:
  • 作家
  • 游戏设计师
  • 叙事设计师
  • 独立游戏开发商
  • 游戏开发商

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下载价格5 下载券
VIP免费
客服微信:53311356 售前QQ群:694476968

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