您是否正在寻找完全面向绝对初学者的Maya课程。可能是您当前正在使用max或blender等其他3d软件,并想尝试使用Maya。
我的名字叫Abraham Leal,我是3D艺术家和制片人,在行业中有9年的经验。
优点:
在本课程结束时,您将能够在简单的初学者级项目上建模,纹理化,绑定,设置动画和使用动力学。
在此类中,我们将覆盖:
- 多边形建模
- 紫外线展开
- 基本纹理
- 动画片
- 索具原理
- 在阿诺德渲染
- Bifrost和MASH
我已经为绝对的初学者设计了这门课程,他们可能认为Maya是一个复杂的软件,并且想要学习我们在其中用于各种项目的完整管道。在本课程中,我将使用Maya 2020,因此请确保安装了最新更新。
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