在虚幻引擎4中为初学者创建CG动画
您将学到什么
-
如何在虚幻引擎4中创建CG动画
-
如何使用虚幻引擎4的电影序列发生器制作CG动画
-
安装虚幻引擎4
-
从市场下载资产
-
在Blender中导入FBX,然后再导出回Unreal Engine 4
-
重新定位免费动画/修复问题
-
添加和使用相机
-
购买头发资产[可选]
-
启用新郎插件
-
使用新郎头发资产
-
将武器绑定到角色
-
启用和使用虚幻引擎的新电影渲染队列
要求
-
可以运行虚幻引擎4和Blender的计算机。可以导入最终电影的NLE软件。
-
操作系统Windows 10 64位处理器四核Intel或AMD,2.5 GHz或更快的内存8 GB RAM视频卡/ DirectX版本DirectX 11或DirectX 12兼容的图形卡
描述
因此,今天我将与您分享我的第一门付费课程,我称之为学习电影初学者版学习虚幻引擎4。本课程是为那些想首次尝试使用虚幻引擎的人准备的。在1小时40分钟内,您将从安装虚幻引擎4到在虚幻引擎4中导出您的第一个动画。这一过程对英雄来说是0,这意味着您将从不了解虚幻引擎中的内容变为能够导出动画的cg。电影。我们将涉及的主题将是史诗般的市场,导入动画,重新定位动画,在搅拌器中操纵cg并将其重新导入到虚幻中,使用相机,使用电影音序器,使用美发师资产,光线追踪,电影渲染排队,我的意思是我可以继续下去。在这个简短的课程中,我讲了很多东西。最重要的是 我们将不会使用任何蓝图。最后,我尽力只使用免费资产,以便你们可以跟进,但是我确实购买了动画来用于本教程,为事情增添趣味,我也购买了头发,但不要担心我也使用了免费动画。像往常一样,感谢大家在虚幻引擎之旅中的支持和好运。
简介和第1部分:
1.安装虚幻引擎4。
2.从市场下载资产
3.创建一个项目
4.将下载的资产加载到项目中
5.导出FBX文件
6.下载Blender(免费软件)
7.在Blender中导入FBX,然后再导出回Unreal Engine 4
第2部分:
1.讨论骨架系统
2.重新定位免费动画/修复问题
3.创建电影音序器
4.在定序器中加载动画
第三部分
1.添加相机
2.使用相机
3.购买头发资产[可选]
4.启用新郎插件
5.导入头发资产
第4部分
1.使用新郎头发资产
2.更多相机设置(手动对焦,指南)
3.加载付费动画[可选]
4.将武器绑定到角色
5.更多的相机可以减少更多的相机抖动
第5部分
1.电影渲染队列
2.启用光线追踪
3.在“解决”中查看最终视频[可选]
4.快速比较非射线跟踪的出口与射线跟踪的出口。
5.结束。
本课程适用于谁:
- 初学者虚幻引擎4用户
- 虚幻引擎4学生
- 动画系学生
- CG动画师
- 虚拟制作学生
- VFX学生
- 搅拌机用户
请先
!