Unreal Engine 4 for Filmmaking Beginners Edition

在虚幻引擎4中为初学者创建CG动画
您将学到什么
  • 如何在虚幻引擎4中创建CG动画
  • 如何使用虚幻引擎4的电影序列发生器制作CG动画
  • 安装虚幻引擎4
  • 从市场下载资产
  • 在Blender中导入FBX,然后再导出回Unreal Engine 4
  • 重新定位免费动画/修复问题
  • 添加和使用相机
  • 购买头发资产[可选]
  • 启用新郎插件
  • 使用新郎头发资产
  • 将武器绑定到角色
  • 启用和使用虚幻引擎的新电影渲染队列
要求
  • 可以运行虚幻引擎4和Blender的计算机。可以导入最终电影的NLE软件。
  • 操作系统Windows 10 64位处理器四核Intel或AMD,2.5 GHz或更快的内存8 GB RAM视频卡/ DirectX版本DirectX 11或DirectX 12兼容的图形卡
描述

因此,今天我将与您分享我的第一门付费课程,我称之为学习电影初学者版学习虚幻引擎4。本课程是为那些想首次尝试使用虚幻引擎的人准备的。在1小时40分钟内,您将从安装虚幻引擎4到在虚幻引擎4中导出您的第一个动画。这一过程对英雄来说是0,这意味着您将从不了解虚幻引擎中的内容变为能够导出动画的cg。电影。我们将涉及的主题将是史诗般的市场,导入动画,重新定位动画,在搅拌器中操纵cg并将其重新导入到虚幻中,使用相机,使用电影音序器,使用美发师资产,光线追踪,电影渲染排队,我的意思是我可以继续下去。在这个简短的课程中,我讲了很多东西。最重要的是 我们将不会使用任何蓝图。最后,我尽力只使用免费资产,以便你们可以跟进,但是我确实购买了动画来用于本教程,为事情增添趣味,我也购买了头发,但不要担心我也使用了免费动画。像往常一样,感谢大家在虚幻引擎之旅中的支持和好运。

简介和第1部分:

1.安装虚幻引擎4。

2.从市场下载资产

3.创建一个项目

4.将下载的资产加载到项目中

5.导出FBX文件

6.下载Blender(免费软件)

7.在Blender中导入FBX,然后再导出回Unreal Engine 4

第2部分:

1.讨论骨架系统

2.重新定位免费动画/修复问题

3.创建电影音序器

4.在定序器中加载动画

第三部分

1.添加相机

2.使用相机

3.购买头发资产[可选]

4.启用新郎插件

5.导入头发资产

第4部分

1.使用新郎头发资产

2.更多相机设置(手动对焦,指南)

3.加载付费动画[可选]

4.将武器绑定到角色

5.更多的相机可以减少更多的相机抖动

第5部分

1.电影渲染队列

2.启用光线追踪

3.在“解决”中查看最终视频[可选]

4.快速比较非射线跟踪的出口与射线跟踪的出口。

5.结束。

本课程适用于谁:
  • 初学者虚幻引擎4用户
  • 虚幻引擎4学生
  • 动画系学生
  • CG动画师
  • 虚拟制作学生
  • VFX学生
  • 搅拌机用户

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