电影外观开发和照明技术-Look Development and Lighting Techniques for Film – The Making of “The Ningyo” with Miguel Ortega

《忍者》是一部屡获殊荣的30分钟电影,不久将作为故事片进入大银幕。在这个工作坊中,视觉特效艺术家和“ The Ningyo”导演Miguel Ortega分解了该时期幻想电影中的两个特定镜头的创作,以分享他的Nuke,外观开发,照明技术以及他在创作时遵循的基本概念一部短片。

在水下潜水员的第一枪中,Miguel揭示了他是如何从Quixel Megascans的岩石摄影测量设备开始的,遮挡了照明,然后设置了着色器和纹理。然后,他使用MASH for Maya,演示了几何散射的工作流程以及如何用藤壶填充岩石以最大程度地发挥作用。Miguel讲授了如何使用Quixel的Mixer创建可贴砖的材料来建造海底,并简要概述了使用Maya和Nuke进行多遍渲染和合成的过程。他还分享了对色彩通道的理解,这些色彩通道可用于色彩校正和照明合成,以及将镜头光晕用于水下场景。

研讨会以Miguel使用图像投影创建动态相机移动的技巧和窍门进行了演示。从电影的第二张镜头(一个带有很多实景元素的演讲厅)中取样,Miguel在Nuke中泄露了他的合成技术,以创造远远超出电影背景的高度逼真的场景。讲习班的结局是幕后花了7分钟的时间播放的“ The Ningyo”,这部电影对电影的制作提供了深刻的见解,并揭露了“劳苦劳动”项目的发展历程。

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