成为游戏设计师,完成整个系列的设计-Become a Game Designer the Complete Series Coding to Design

你将会学到的
  • 创建高级2D / 3D游戏和应用程序
  • 为Nintendo,Xbox,PS4,PC,Mac,iPhone,Android开发
  • 对Unity游戏引擎有专业的了解
  • 对Maya,3DS MAX和Mudbox有专业的了解
  • 对Photoshop中的数字绘画有专业的了解
  • 从事游戏设计,电影或软件开发
  • 构建和发布自己的游戏和应用
要求
  • 通用计算机技能
  • 3键鼠标对于在3D空间中移动很有用,但不是必需的。
说明
  • 如果您真的想成为一名游戏设计师,那么您已经知道您需要最新,最完​​整的游戏设计培训。要在这个竞争激烈的行业中取得成功,必须具有整个游戏开发流程的专业知识。无论是在大型游戏工作室工作还是开发和发行自己的独立游戏都是您的目标,很显然,您需要同时接受程序员和美术师的训练。
    在整个广泛的培训系列中,您将学习3D游戏开发(Unity),计算机动画,数字绘画和编程领域的初学者到专家级的技术。您将向在游戏行业工作超过15年并热衷于制作出色游戏的资深人士学习专家技术和工作流程。
    您将接受有关Unity3D,Maya,3DS Max,Mudbox和Photoshop等程序的广泛培训。有趣的项目使学习此类强​​大的工具变得容易,这些项目旨在消除学习Unity3D等高级软件的恐惧。
    您的培训将从Unity入手,Unity是一个功能强大的游戏引擎,全世界无数的工作室和独立开发人员都在使用它来制作一些出色的游戏。Unity直观且用户友好的界面是您开始成为游戏设计师的绝佳场所。您将首先学习Unity的基础知识,从而为您激动并自信地前进到更高级的Unity项目打下坚实的基础,这将使您建立令人难以置信的世界。除了掌握Unity界面之外,您还将学习如何使用c#编程语言进行编码,使您可以创建自己想像得到的任何2D或3D。掌握Unity游戏引擎之后,就该继续学习如何创建自己的游戏资产了。您将使用Maya和3DS Max等程序对复杂的3D模型和场景进行建模,纹理化,动画处理和渲染。再一次,您将从基础知识开始学习如何创建简单的低多边形模型,然后再继续使用Mudbox之类的程序中的高级数字雕刻技术。然后,您将学习如何将3D模型和动画转移到Unity中进行游戏组装。最后,您将进入本系列的数字绘画部分,在那里您将学习如何以数字方式绘制幻想世界,生物和角色。就像本大师系列中的所有先前部分一样,您将通过有趣的基于项目的课程学习基础知识,然后再继续学习中级和高级数字绘画。即使您觉得自己不具备任何绘画技能,也不必担心,因为培训中的此数字绘画部分旨在将您从绝对的初学者带入更高的层次。您有很多激动人心的东西可以开始学习,我们很高兴能成为您的向导!
此课程针对人群:
  • 所有技能水平
  • 对游戏设计行业感兴趣的人
  • 请谁想要创建和发布自己的游戏
https://www.udemy.com/course/become-a-game-designer/

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