完整的Nuke合成课程:精通CG集成-Full Nuke Compositing Course : Mastering To CG Integration with Arijit Datta

在本课程中,您将学习有关AOVS以及如何将它们重新组合在一起的知识。话虽如此,这才是真正的合成过程,不仅限于Passs或AOVS。随着技巧的深入合成,技巧技巧也得到了正确的解释。完成课程后,您可以轻松构图任何给定的镜头。这门课程将真正为您的合成知识增添价值。非常感谢您对课程感兴趣。您可以在此描述中了解整个课程

整个课程一瞥:你们所有人都将要学习什么
  • AOVS手段是任意的输出变量。这是一种先进的技术,可以分解渲染以精确控制通道,以便在后期而不是重新渲染数小时后对其进行控制
  • 相对路径是任何CG管道的组成部分,有助于创建无缝的引用过程,以便任何更改都会自动更新。这是使用相对路径而不是绝对路径的目的。
  • 多重相对路径对于立即重新设置通行证以节省大量时间非常重要,这样您就可以专注于创造力而不是反复进行手动更新。
  • 元素克隆也是在nuke中进行合成的非常重要的方面,因为如果多次使用了一次以上的通行证,那么当更改主通行证时,将自动在同一时间更新这些克隆的通行证,而不是手动进行麻烦。
  • 重建美观是合成的非常必要的步骤,可以分解它们以便更好地控制并在任何时间点做出有艺术指导的决策,而不是浪费时间重新渲染整个东西。
  • 保持的重要性是必不可少的,并且在合成中被广泛使用。这是一种占位符概念,目的是在任何时间点放置任何元素而无需考虑背景前景,从而使合成过程顺利进行。
  • 重建Alpha是将背景和前景元素分离以进行更多控制的合成阶段,因为将它们分离是调试或非常舒适地使用相机效果的更好决策。
  • 发光是模拟光线向相机发出的光,但是这种发光可以成为一种在短时间内具有假全局照明的技术,以使集成看起来更加无缝
  • 色彩映射或色调映射将成为任何合成的关键部分,因为每个镜头都将进行色彩校正或最后进行颜色分级,因此,您应该在该范围内对最终的印版进行颜色分级,以免产生过多的亮度和暗度。射击,使评分系统完美运行。
  • 添加颗粒对于获得高度逼真的集成非常重要,但是有时我们必须通过添加颗粒来作弊,以使完整的CGI变得更短,因为在真实相机拍摄时,最小的噪声是必不可少的,而不是吱吱作响的外观。
  • 色差是相机的自然现象,相机镜头由玻璃制成,光线弯曲并散开,边缘出现红黄蓝紫绿色条纹,短时间内大部分出现在明亮的区域,但这样做会破坏真实感。
  • Camera Shake是叙事功能的一部分,它可以在某些沉重的工作人员与地面互动的时间点上吸引观众的注意力,从而引起视觉上的兴奋,或者您的注意力将集中在获得事件的沉重感上。
  • 景深也是一种真正的相机功能,还可以引发故事,说出您需要观众集中注意力的地方,或者可以通过电影的机架对焦功能来转移焦点,在这种情况下,我们必须具有一定的镜头呼吸效果才能获得幻觉完美,这样我们的观众就不会错过您想要描绘的内容。
  • 小插图是一种摄影现象,它是一种非常艺术的选择或主观原则,也是在同一时间点上,通过使其比被聚焦的主题区域更暗来避免不必要的区域。
  • 手动修复也是一切的关键,即使您拥有完美的一切,但在几帧内仍然存在一些问题,以避免为了消除故障而应该采取手动的方法。
  • 最终导出是一个令人愉悦的时刻,当您完成创建的所有内容后,您所做的所有必要更改都可以用于创造力的最终版本,这是合成的最后阶段,可以导出文件进行编辑,以便您可以投放声音,为您的听众获得更多的视听体验。

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