Blender是用于2D和3D建模,动画,合成和后期制作的功能强大的开源解决方案。在本课程中,全面了解Blender 2.91及更高版本中的功能集,以及将专有技术与健康方法结合在一起的实用生产技术。讲师David Andrade深入研究了特定技术,例如场景布局和建模,雕刻,纹理和阴影,2D和3D动画,角色装配,动态模拟,渲染以及游戏引擎导出。另外,使用增强性能的技巧来使Blender更快地渲染您的作品。每节课都可以帮助您获得为多种平台(游戏,电影和动画)创建专业作品所需的控制力和技巧。
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