游戏环境概念艺术基础-Game Environment Concept Art Fundamentals By Timo Hilger

您是否正在寻找一种设计娱乐作品概念艺术的好方法?

在本课程“游戏环境概念艺术基础知识”中,您将了解如何使用3D遮挡创建幻想环境概念艺术。

首先,您将学习Zbrush中的封锁以及提高其效率和结构化所需的一些基本技术。

接下来,您将发现如何使用3d场景作为坚实的基础,通过合成渲染通道来简化绘画阶段。

最后,您将探索如何在Photoshop中创建说明性的心情和灵活的照明,而无需花时间在构造图纸上,因为所有问题都在3d中解决了,我们可以自由选择场景中最引人注目的视图。

本课程的用户应该熟悉Photoshop,因为我们将在Photoshop中花费一些时间来专注于创建说明性的心情。使用这种方法,无论是作为艺术家,还是为我们可能从事的作品,我们都将从中受益匪浅。到本课程结束时,您将拥有使用3d来创建复杂环境概念的更广泛的技能。

所需软件:ZBrush 4R9,Photoshop CC 2019

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