虚幻引擎游戏环境设计大师班-Unreal Engine Game Environment Design MasterClass

了解如何使用虚幻引擎4创建AAA游戏环境
您将学到什么
  • 了解创建下一代游戏环境的所有必需步骤
  • 了解如何创建模块化的作品
  • 了解如何使用Megascans
  • 了解如何通过关卡设计传达故事
  • 了解高级着色器技术等等。
要求
  • 已经具有3D建模/纹理工具和虚幻引擎4的经验
描述

介绍:

欢迎您到 游戏环境大师2020 与 虚幻引擎4!本课程是挤满了 专家的洞察力, 精湛的技术,秘密的技巧, 和 黑色的艺术 环境设计的,这将帮助你的水平了你的环境设计和艺术技能,以一个全新的水平!全部打包成 紧凑的45小时内容 ,这是其他任何地方都无法实现的。

描述:

在本课程中,我们将使用最先进的工具 和资源来创建专业的下一代游戏环境 

这是我们在本课程中要涵盖的一些要点:

–如何 正确 使用 Megascans 和 Unreal Engine  创建 光线追踪的 游戏环境

–使用 Megascans的平铺纹理 来创建 模块化件 或自定义件。我们将使用3Dsmax制作大约35-40个定制作品  ,我将逐步向您展示。

–在虚幻引擎4中设置各种 高级着色器 

–了解如何使环境的各个部分 很好地融合 在一起,以创建一个无缝的世界

–如何正确使用和重复使用 贴花

–使用 树叶 巧妙地放置,来增强场景外观。

–使用Substance Painter为窗户玻璃等 创建 自定义蒙版 

–了解如何自定义Megascans  PBR纹理 以使其更可用并适合您的环境

–如何通过关卡设计增强和 讲故事 

–如何伪造 毁坏的资产, 例如建筑物和墙壁的废墟

–使用虚幻引擎的“ 蓝图” 系统 创建 样例工具 ,以支持实例化网格和过程网格。

–确保我们创建的“蓝图”工具 可扩展 且对 艺术家友好

–我们将介绍一些 VFX 及其着色器,以帮助使场景栩栩如生

–照明是将一切融合在一起并创造真正美丽世界的关键。您将学习如何以最佳方式美丽地照亮场景并进行呈现。您还将学习如何与光线跟踪 和 后期处理 效果一起 优化 闪电 

–还有更多 ……

描述这门课程的最好方法是: 成为一支单兵部队。它 不适合初学者, 因为我不会介绍基础知识,但是如果您对美工工具有所了解,那么请紧紧抓住它!有 没有时间推移 序列 和没有 预先计划的区段。学生将能够跟随我现场学习 ,直到最后。 我将 展示 和 解释此过程中的每个小步骤 ,使您可以实时跟踪或闲暇时观看。

此课程适用于:

中级游戏美术师,关卡设计师,游戏开发人员或游戏设计师

虚幻引擎用户

想学习游戏环境设计的中级美术师

本课程适用于谁:
  • 中级游戏美术师/开发人员
  • 虚幻引擎用户
  • 中级3d美术师想学习游戏环境设计

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客服微信:53311356 售前QQ群:694476968

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