真实的游戏资产模型建模烘焙教程-Realistic Game Assets by Florian Neumann

今天,我想与大家分享我的一些知识,更具体地说,我想向您展示如何为视频游戏创建逼真的外观资产!

  • 19个视频=〜4小时的循序渐进教程
    • 影像平面
    • 阻挡
    • 3D影像平面
    • 高聚
    • 低聚
    • 紫外线
    • 烘烤
    • 纹理化
    • 渲染图
  • 全程英语叙事
  • Maya脚本,架子和标记菜单
  • 最终模型的未垄断Highpoly
  • 质感的低聚

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